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DevWalk
스크럼이나 칸반 같은 애자일 개발을 하다 보면 자주 듣게 되는 단어들이 있습니다.에픽(Epic) | 스토리(Story) | 태스크(Task)비슷비슷해 보이지만, 일의 크기와 관리 수준이 다르기 때문에 정확히 구분하고 사용하는 게 매우 중요합니다.에픽(Epic)이란?에픽은 아직 구체적으로 쪼개지지 않은, 큰 범위의 일감을 뜻합니다.제품이나 서비스에 큰 기능 추가가 필요할 때아직 세부적인 작업이 정의되지 않은 상태일 때"새로운 회원가입 시스템 구축""모바일 앱 전체 리뉴얼"같이, 한 번에 해결할 수 없는 규모의 작업이 에픽입니다. - 요약: 에픽은 한 번에 끝낼 수 없는 '큰 목표'다. 스토리(Story)란?스토리(사용자 스토리, User Story)는 에픽을 쪼갠 구체적인 기능 단위 작업입니다.스토리는 보..
스프린트를 몇 번 해보면 자연스럽게 이런 질문이 나옵니다."우리 팀은 스프린트마다 어느 정도 일을 해낼 수 있을까?"이걸 데이터로, 감이 아니라 수치로 관리하는 방법이 바로Velocity(팀 속도)입니다.Velocity란 무엇인가?Velocity(속도)는 한 스프린트 동안 팀이 완료한 작업의 양을 의미합니다.여기서 ‘작업의 양’이란 보통 스토리포인트(Story Points) 합계를 말합니다.간단히:한 스프린트 동안 Done된(완료된) PBI(작업 항목)의 포인트 합계 = VelocityVelocity는 진짜 완료된 일(Done 기준을 충족한 것)만 세는 실제 데이터입니다. Velocity는 왜 중요한가?📈 다음 스프린트 작업량을 예측할 수 있다.🧠 팀이 얼마나 일할 수 있는지 객관적인 감을 잡을 수 ..
개발을 끝낸 후, 제품이 바로 사용자 손에 들어가는 건 아닙니다.기능이 기대한 대로 동작하는지, 문제는 없는지를 꼼꼼히 확인하는 과정이 필요합니다.그게 바로 QA(Quality Assurance) 프로세스입니다.QA 프로세스란?QA 프로세스는 제품의 품질을 보장하기 위해사전 예방적 점검과 테스트를 수행하는 일련의 절차입니다.QA는 단순히 "테스트만 하는 부서"가 아닙니다.오류를 잡고, 위험을 낮추고, 최종 사용자 경험을 개선하는 역할을 합니다. QA 프로세스 기본 흐름QA 과정은 보통 이렇게 진행됩니다:요구사항 분석개발이 시작되기 전, 백로그와 스펙을 읽고"무엇을 테스트할지", "어떤 기준으로 합격/불합격을 판단할지"를 명확히 합니다.테스트 케이스 설계각각의 기능에 대해 입력/출력/예외 상황을 정의합니다..
애자일 개발, 특히 스크럼 방식에서 사용되는 백로그에 대해 알아보겠습니다.백로그란 무엇인가?백로그(Product Backlog)는 제품을 만들기 위해 필요한 모든 작업을 모아둔 리스트입니다.여기엔 기능, 버그 수정, 기술 부채 해결, 리서치 등 모든 유형의 작업이 포함될 수 있어요.이 리스트는 고정된 것이 아니라 계속 진화합니다.시장 변화, 피드백, 스프린트 결과 등을 반영해 계속 업데이트되죠.그래서 백로그는 제품의 방향성과 우선순위, 팀의 전략이 녹아든 로드맵이자 작업 저장소라 불립니다. Product Backlog 구성요소백로그는 보통 아래와 같은 항목들로 구성됩니다:항목설명PBI (Product Backlog Item)백로그에 있는 하나하나의 작업 단위우선순위(Priority)고객 가치, 비즈니스..